Mob研究院 / 2020疫情下的移動互聯網數據洞察

2020疫情下的移動互聯網數據洞察

MobTech與你一起,隔離病毒,不隔離愛
2020-02-10
移動社交 移動視頻 移動購物 手機游戲 線上辦公 教育學習

疫情下的移動互聯網數據洞察

 

一、疫情下的手游很“瘋狂”

王者榮耀再創記錄:今年春節不出門,王者峽谷人擠人

據MobTech大數據,《王者榮耀》2020春節期間日活均突破5千萬,大年初一到達日活巔峰5400萬

小游戲成解悶神器:即開即玩,種類繁多,成為春節期間手游黑馬

《OPPO小游戲》成為黑馬上升至榜三,以其為代表的小游戲平臺App成春節期間手游黑馬

開麥社交游戲熱:多人開麥社交游戲炙手可熱,狼人殺數據表現優異

由于“社交+殺時間”的雙重需求擠壓,線上狼人殺游戲日活漲幅在10%-20%左右

線上棋牌成玩家首選:線下棋牌室紛紛關門,在線棋牌如火如荼

據MobTech大數據,春節期間,北方用戶愛玩斗地主,中西部玩家愛打麻將,蘇皖人民偏好摜蛋

二、視頻娛樂與“宅經濟” 崛起

視頻行業整體利好:日活規模穩健增長,短視頻成最大贏家

據MobTech大數據,疫情期間,滿足“阿宅們”創作欲的短視頻平臺日活規模反超長視頻平臺

商業模式迎來創新:院線電影成功試水線上首映

《囧媽》與字節跳動合作線上首映,創新視頻行業商業模式。上映當日,首映平臺新安裝量創新高

國外影視需求上升:以國外影視劇為主視頻平臺迎來增長機遇

長時間的宅使得人們對影視劇需求高漲,國外劇集視頻平臺迎來了用戶增長,分流頭部平臺用戶

全民“云監工”: 央視頻斬獲大批“工頭”

央視頻對疫區醫院建設的慢直播吸引近億人次“云監工”,其用戶規模爆發式增長

三、生鮮電商成為“剛需”

疫情下的生鮮電商:圍城中的商業新機

疫情下生鮮電商供不應求,其中京東到家日活突破100萬,盒馬、叮咚買菜雙雙突破40萬

面臨考驗:需求猛增下,面臨供應、運力、價格三項大考

大考下各家表現不一,前期最主要的問題是缺人導致的配送不及時

叮咚買菜:近期日新增用戶突破4W+,快速崛起

叮咚買菜在本輪疫情中,發揮了供應鏈優勢,收獲來自深圳、蘇州、無錫、上海等大批“新粉”

行業影響:加速提高行業整體滲透率與用戶代際更替

本輪疫情中,行業進一步提高滲透率,其中35-44歲人群成為生鮮電商新增用戶主力軍

四、在線教育迎來“大練兵”

行業主流模式:免費送課成主流,公益與獲客兩不誤

疫情降低了在線教育機構的獲客成本,多家在線教育機構紛紛提出免費送課模式

行業生態:線上直播課火爆,學而思網校用戶增長明顯

自27號開學延期通知發布后,學而思、猿輔導等App日活紛紛破新高

行業影響:在線授課模式進一步滲透下沉市場(1/2)

此次特殊時期雖極大影響了下沉市場線下教培產業,但對線上授課模式進一步滲透下沉市場助力

行業影響:教育技術服務企業受益,將邁上新的發展階段(2/2)

ClassIn、輕輕教育等為中小機構提供免費線上平臺,未來教培線上技術平臺有望進一步發展

五、互聯網醫療成疫情防控“第二戰場”

丁香園“名利雙收”:首推全國疫情地圖,日新安裝節節高

早在1月21日,丁香園就推出了全國疫情地圖網頁,實時播報疫情動態,斬獲一大批新增用戶

在線問診平臺需求激增:作為抗疫“第二戰場”,湖北咨詢者猛增

遠程輕問診疫情期間需求激增,據MobTech大數據,湖北省在線問診用戶增幅明顯

醫藥電商疫情下迎契機:互聯網大健康產業發展紅利來臨

疫情面前,雖說O2O醫藥電商優勢盡顯,但同時也面臨了備貨、倉儲、配送等供應鏈能力的考驗

六、云辦公模式“出圈”

遠程辦公成主流:免費開放和新增功能雙管齊下,“云辦公”受熱捧

應對疫情,遠程辦公企業紛紛免費開放辦公系統及上線新功能,助力實現全域全場景協同辦公

釘釘力壓群雄:阿里系產品一路走高,釘釘以絕對優勢力壓群雄

根據MobTech大數據,釘釘以活躍用戶規模破千萬的絕對優勢,在移動市場中占據主導地位

垂直辦公軟件需求激增:視頻會議產品增勢喜人

小眾的垂直辦公軟件走上舞臺,其中視頻會議類產品的用戶增長最為迅猛

線上辦公軟件下沉:頭部企業繼續攻城略地,向下沉市場突圍

釘釘從三四線城市政府辦公業務入手,其新增用戶超過六成來自下沉市場,下沉戰略頗具成效

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